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molane
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MessagePosté le: Mar 1 Mai - 10:15 (2012)    Sujet du message: a lire Répondre en citant

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molane
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Inscrit le: 25 Avr 2012
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MessagePosté le: Mar 1 Mai - 13:34 (2012)    Sujet du message: a lire Répondre en citant

 Liste des compétences du PaladinNiveauCoût Description
 Sceau de piété357
Chaque coup porté avec votre arme inflige de faibles dégâts du Sacré.
 Jugement357
Libère l'énergie d'un Sceau pour juger un ennemi et lui infliger des dégâts du Sacré.
 Aura de dévotion51
 35
Fournit des points d'armure supplémentaires.
 Lumière sacrée72
 71
Un soin modéré et peu coûteux.
 Mot de gloire95
 24
Utilise de la puissance sacrée pour soigner une cible.
 Parade106
 46
Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis.
 Rédemption1210
 23
Rappelle à la vie un allié mort et lui rend 35% de ses points de vie et de mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat.
 Fureur vertueuse1210
 23
Augmente votre génération de menace tant qu'elle est active, ce qui fait de vous un tank plus efficace.
 Marteau de la justice1413
 48
Étourdit une cible afin qu'elle ne puisse pas vous faire de mal ou vous fuir pendant un court instant.
 Main de rétribution1413
 48
Force une créature en train d'attaquer un allié à vous attaquer à la place.
 Imposition des mains1619
 57
Soin d'urgence qui rend un grand nombre de points de vie, mais qui ne peut pas être utilisé très souvent.
 Eclair lumineux1619
 57
Un sort de soins rapide mais coûteux, à utiliser dans les situations d'urgence.
 Exorcisme1826
 46
Inflige des dégâts du Sacré à distance. Longue incantation, à éviter lorsque vous combattez en mêlée.
 Main de protection1826
 46
Bouton d'urgence qui protège un allié des attaques physiques pendant une courte durée, mais l'empêche d'attaquer.
 Invocation : cheval de guerre2034
 20
Invoque un cheval de guerre qui vous sert de monture.
 Bénédiction des rois2239
 90
Place sur une cible alliée une Bénédiction qui augmente sa Force, son Agilité, son Endurance et son Intelligence de 5% et toutes ses résistances à la magie de 0, pendant 1 heure. Si la cible se trouve dans votre groupe ou raid, tous les membres du groupe ou raid sont affectés. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
 Consécration2448
 45
Consacre le sol qui se trouve autour du paladin et inflige 40 points de dégâts du Sacré en 10 s aux ennemis qui entrent dans la zone.
 Aura de vindicte2657
 00
Inflige 5 points de dégâts du Sacré à tout ennemi qui frappe un membre du groupe ou du raid se trouvant à moins de 40 mètres. Les personnages ne peuvent bénéficier que d'une seule Aura par paladin à la fois.
 Colère divine2871
 25
Projette des éclairs de puissance sacrée dans toutes les directions, ce qui inflige 91 points de dégâts du Sacré partagés entre toutes les cibles se trouvant dans un rayon de 10 mètres et étourdit tous les démons et morts-vivants pendant 3 s.
 Protection divine3071
 25
Réduit tous les dégâts subis de 20% pendant 10 s.
 Sceau de clairvoyance3285
 50
Imprègne le paladin de puissance divine pendant 30 min. Chaque attaque de mêlée à cible unique a une chance de rendre 6 points de vie et 4% de son mana de base au paladin. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois.

Libérez l'énergie de ce sceau pour infliger 8 points de dégâts du Sacré à un ennemi.
 Epuration3499
 75
Purifie une cible alliée en supprimant 1 effet de poison et 1 effet de maladie.
 Défense vertueuse361
 14
 00
Vient au secours d'une cible alliée et ordonne à 3 ennemis en train d'attaquer la cible au maximum d'attaquer le paladin à sa place.
 Armure en plaques401
 42
 50
Vous permet de vous équiper de pièces d'armure en plaques.
 Destrier401
 42
 50
Invoque un destrier, qui sert de monture.
 Aura de concentration421
 56
 75
Tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 40 mètres perdent 35% de temps d'incantation et de canalisation en moins quand ils subissent des dégâts. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Aura par paladin à la fois.
 Sceau de vérité441
 85
 25
Imprègne le paladin de puissance sacrée et permet aux attaques à cible unique d'appliquer Blâme, qui inflige 4 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 15 s. Blâme peut se cumuler jusqu'à 5 fois. Lorsqu'il a été cumulé 5 fois, chacune des attaques du paladin inflige aussi un montant de dégâts du Sacré supplémentaire égal à 15% des dégâts de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 min.

Libérez l'énergie de ce Sceau pour infliger 7 points de dégâts du Sacré à un ennemi, augmentés de 20% par application de Blâme sur la cible.
 Supplique divine441
 85
 25
Vous recevez 12% de votre total de mana en 9 s, mais l'efficacité de vos sorts de soins est réduite de 50%.
 Marteau de courroux461
 85
 25
Projette un marteau qui inflige 155 points de dégâts du Sacré à sa cible. Utilisable seulement sur les ennemis qui ne disposent que de 20% ou moins de leurs points de vie.
 Bouclier divin481
 99
 50
Vous protège de tous les dégâts et de tous les sorts pendant 8 s, mais réduit tous les dégâts que vous infligez de 50%. Ne peut être utilisé sur une cible affectée par Longanimité. Entraîne Longanimité pendant 1 min.
 Spécialisation Plaques502
 13
 75
Augmente votre caractéristique principale de 5% quand vous portez des pièces d'armure en plaques dans tous vos emplacements d'armure.
 Main de liberté522
 13
 75
Place une Main sur une cible alliée qui lui confère une immunité aux effets d'immobilisation et de ralentissement pendant 6 s. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Main par paladin à la fois.
 Réprimandes542
 28
 00
Interrompt l'incantation de sort et empêche tout sort de la même école de magie d'être lancé pendant 4 s.
 Bénédiction de puissance562
 42
 25
Place une Bénédiction sur une cible alliée qui augmente sa puissance d'attaque en mêlée de 20%, sa puissance d'attaque à distance de 10% et lui rend 2 points de mana toutes les 5 s pendant 1 heure. Si la cible se trouve dans votre groupe ou raid, tous les membres du groupe ou raid sont affectés. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
 Aura de croisé627
 69
 50
Augmente de 20% la vitesse des montures de tous les membres du groupe et du raid se trouvant à moins de 40 mètres. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une Aura par paladin présent à la fois. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
 Lumière divine627
 69
 50
Des soins importants qui rendent 406 points de vie à une cible alliée. Efficace pour les périodes où les dégâts sont particulièrement élevés.
 Sceau de justice648
 83
 50
Investit le paladin d'un esprit justicier pendant 30 min. Chaque attaque de mêlée à cible unique limite la vitesse de course maximale de la cible pendant 5 s et inflige 1 points de dégâts du Sacré supplémentaires. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois.

Libérez l'énergie de ce Sceau pour infliger 8 points de dégâts du Sacré à un ennemi.
 Main de salut669
 97
 50
Place sur un membre du groupe ou raid une Main qui réduit de 2% son total de menace toutes les 1 s pendant 10 s. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Main par paladin à la fois.
 Courroux vengeur7214
 25
 00
Augmente tous les dégâts et les soins produits de 20% pendant 20 s.
 Aura de résistance7617
 67
 00
Augmente de 1 la résistance au Feu, au Givre et à l'Ombre de tous les membres du groupe et du raid se trouvant dans un rayon de 40 mètres. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Aura par paladin à la fois.
 Renvoi du mal7819
 38
 00
L'ennemi mort-vivant ou démon ciblé est obligé de fuir pendant 20 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, l'effet peut être interrompu. Vous ne pouvez éloigner qu'une seule cible à la fois.
 Main de sacrifice8021
 09
 00
Place une Main sur un membre du groupe ou du raid. Elle transfère 30% des points de dégâts subis au lanceur de sorts. Dure 12 s ou jusqu'à ce que le lanceur ait transféré 100% de son maximum de points de vie. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Main par paladin à la fois.
 Maîtrise8021
 09
 00
Vous permet de bénéficier du score de maîtrise. Consultez le panneau de vue d'ensemble des talents pour plus d'informations.
 Inquisition8122
 23
 00
Consomme toute la puissance sacrée pour augmenter vos dégâts du Sacré de 30%. Dure 4 s par charge de Puissance sacrée consommée.
 Radiance sacrée8324
 51
 00
Imprègne une cible alliée d'énergie rayonnante, ce qui lui rend ainsi qu'à tous les membres du groupe ou raid à moins de 10 mètres 99 points de vie puis 17 toutes les 1 s pendant 3 s . L'efficacité des soins diminue avec chaque personnage-joueur cible au-delà de 6.
 Gardien des anciens rois8526
 79
 00
Sélectionnez une spécialisation de talents afin d'activer Gardien des anciens

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