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molane
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MessagePosté le: Mar 1 Mai - 10:21 (2012)    Sujet du message: a lire Répondre en citant

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molane
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Inscrit le: 25 Avr 2012
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MessagePosté le: Mar 1 Mai - 13:34 (2012)    Sujet du message: a lire Répondre en citant

 Liste des compétences du PrêtreNiveauCoût Description
 Soins rapides357
Un soin puissant pour rendre des points de vie. À utiliser sur vous-même ou un allié.
 Mot de l'ombre : Douleur493
Inflige des dégâts d'Ombre sur la durée. Utilisez Mot de l'ombre : Douleur sur des cibles ayant beaucoup de points de vie et qui mettent plus longtemps à mourir.
 Mot de pouvoir : Bouclier51
 35
Crée autour de vous ou vos alliés un bouclier magique qui absorbe les dégâts.
Mot de pouvoir : Bouclier est utile avant le combat, car il réduit également les chances que les attaques de mêlée des ennemis ralentissent la vitesse d'incantation de la cible.
 Feu intérieur72
 71
Une armure sacrée qui augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts. À utiliser tout le temps.
 Rénovation83
 70
Soin sur la durée à lancer sur vous-même ou une cible alliée.
 Attaque mentale95
 24
Sort à distance qui inflige des dégâts d'Ombre.
 Cri psychique1210
 23
Effraie les ennemis proches, les faisant fuir sous l'effet de la peur. Utilisez Cri psychique quand des ennemis qui pourraient vous tuer vous attaquent.
 Résurrection1413
 48
Ressuscite un joueur allié mort. Ciblez les cadavres des joueurs quand vous utilisez Résurrection.
 Mot de pouvoir : Robustesse1413
 48
Sort qui augmente les points de vie de vos compagnons et vous-même. Utilisez-le tout le temps.
 Soins1619
 57
Un soin moins puissant que Soins rapides, mais qui dépense moins de mana. À utiliser sur vous-même ou un allié.
 Flammes sacrées1826
 46
Puissant sort à distance qui inflige instantanément des dégâts du Sacré, ainsi que des dégâts sur la durée. Utilisez Flammes sacrées pour engager le combat.
 Guérison des maladies2239
 90
Guérit 1 maladie sur la cible alliée.
 Oubli2448
 45
Vous disparaissez, réduisant temporairement toute votre menace pendant 10 s.
 Dissipation de la magie2657
 00
Dissipe la magie sur la cible et supprime 2 sorts néfastes affectant le prêtre ou 1 sort favorable dont bénéficie un ennemi.
 Peste dévorante2871
 25
La cible contracte une maladie qui lui inflige 40 points de dégâts d'Ombre en 24 s. 15% des dégâts infligés par la Peste dévorante soignent le lanceur de sorts. Ce sort ne peut affecter qu'une cible à la fois.
 Entraves des morts-vivants3285
 50
Entrave le mort-vivant ciblé pendant 50 s. La cible ne peut ni se déplacer, ni attaquer, ni lancer de sorts. Tous les dégâts infligés libèrent la cible. Vous ne pouvez entraver qu'une cible à la fois.
 Mot de l'ombre : Mort3285
 50
Un mot de lien des ténèbres qui inflige 12 points de dégâts d'Ombre à la cible. Les dégâts sont triplés contre les cibles qui disposent de moins de 25% de leurs points de vie.

Si la cible n'est pas tuée par Mot de l'ombre : Mort, le lanceur de sorts subit le même montant de points de dégâts que la cible.
 Lévitation3499
 75
Permet à la cible alliée membre du groupe ou du raid de léviter, à savoir flotter à un mètre environ au-dessus du sol. Quand elle lévite, la cible chute à vitesse réduite et peut marcher sur l'eau. Si elle subit des dégâts, l'effet est annulé. Dure 10 min.
 Vision télépathique361
 14
 00
Permet au lanceur de sorts de voir à travers les yeux de la cible pendant 1 min. Ne fonctionne pas si la cible est dans une instance différente ou sur un autre continent.
 Contrôle mental381
 28
 25
Contrôle l'esprit d'un humanoïde de niveau 41 ou inférieur et augmente le temps entre ses attaques de 25%. Dure jusqu'à 30 s.
 Soins supérieurs381
 56
 75
Une longue incantation qui rend 225 points de vie à une cible unique.
 Prière de soins441
 85
 25
Une prière puissante rend aux membres du groupe de la cible alliée qui se trouvent à moins de 30 mètres 79 points de vie.
 Soins de lien481
 99
 50
Rend 135 points de vie au lanceur de sorts et à une cible alliée. Menace faible.
 Mysticisme502
 13
 75
Augmente votre Intelligence de 5%.
 Protection contre l'Ombre522
 13
 75
La puissance imprègne les membres du groupe et du raid de la cible, ce qui augmente leur résistance à l'Ombre de 1 pendant 1 heure. Si la cible est dans votre groupe ou raid, tous les membres du groupe ou raid sont affectés.
 Gardien de peur542
 28
 00
Protège la cible alliée contre la Peur. Le prochain effet de Peur utilisé sur la cible échoue, mais dissipe la protection. Dure 3 min.
 Apaisement562
 42
 25
Apaise la cible, réduisant la distance à laquelle elle vous attaque de 10 mètres. N'affecte que les cibles humanoïdes et draconiennes. Ne génère pas de menace. Dure 20 s.
 Brûlure de mana582
 56
 50
Détruit 10% du mana de la cible (jusqu'à 20% de votre propre maximum de mana). Pour chaque point de mana ainsi détruit, la cible subit 0,5 point de dégâts d'Ombre.
 Nova sacrée627
 69
 50
Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 8 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans un rayon de 10 mètres et rend 45 points de vie à un maximum de 5 cibles alliées dans un rayon de 10 mètres. 

Les soins sont partagés entre les cibles soignées. Ces effets ne génèrent pas de menace.
 Hymne à l'espoir648
 83
 50
Rend 2% de leur mana à 3 cibles alliées du groupe ou du raid disposant de peu de mana toutes les 2 s pendant 8 s, et augmente leur maximum de mana total de 15% pendant 8 s. Maximum de 12 restaurations de mana. Le prêtre doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
 Ombrefiel669
 97
 50
Crée un démon ténébreux qui attaque la cible. Le lanceur de sorts reçoit 3% de son mana quand l'ombrefiel attaque. Les dégâts infligés par les attaques à zone d'effet sont réduits. Dure 15 s.
 Prière de guérison6811
 11
 50
Place un sort sur la cible qui lui rend 74 points de vie la prochaine fois qu'elle subit des dégâts. Chaque fois que les soins sont déclenchés, la Prière de guérison passe à une autre cible du groupe ou raid se trouvant à moins de 20 mètres. Change de cible 5 fois au maximum et dure 30 s après chaque changement. Ce sort ne peut être placé que sur une cible à la fois.
 Dissipation de masse7214
 25
 00
Dissipe la magie dans un rayon de 15 mètres et annule 1 effet de sort néfaste sur chaque cible alliée et 1 effet de sort bénéfique sur chaque cible ennemie. Affecte un maximum de 10 cibles alliées et 10 cibles ennemies. Ce sort est assez puissant pour annuler les effets magiques qui ne sont normalement pas dissipables.
 Incandescence mentale7415
 96
 00
Provoque une explosion de magie des ombres autour de la cible et inflige 8 points de dégâts d'Ombre toutes les 1 s pendant 5 s à tous les ennemis se trouvant à moins de 10 mètres de la cible.
 Hymne divin7819
 38
 00
Rend aux 5 cibles alliées du groupe ou du raid se trouvant à moins de 40 mètres et dont les points de vie sont les plus bas 100 points de vie toutes les 2 s pendant 8 s, et augmente les soins qui leur sont prodigués de 10% pendant 8 s. Maximum de 20 soins. Le prêtre doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.
 Maîtrise8021
 09
 00
Vous permet de bénéficier du score de maîtrise. Consultez le panneau de vue d'ensemble des talents pour plus d'informations.
 Pointe mentale8122
 23
 00
Frappe la cible et lui inflige 37 points de dégâts de Givre-ombre, mais met un terme à vos effets de dégâts d'Ombre sur la durée par la même occasion. 

Pointe mentale augmente également les chances de coup critique de votre prochaine Attaque mentale sur la cible de 30%. Cumulable jusqu'à 3 fois.
 Volonté intérieure8324
 51
 00
Une vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts, ce qui réduit le coût en mana des sorts à incantation instantanée de 15% et augmente la vitesse de déplacement de 10%.

Vous ne pouvez avoir que Volonté intérieure ou Feu intérieur actif à la fois.
 Saut de foi8526
 79
 00
Vous attirez vers vous l'esprit du membre du groupe ou du raid ciblé. Son corps est alors déplacé devant vous.

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